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代表硬重启游戏视频公布PC独占有原因

2020-09-17

《硬重启》游戏视频公布 PC独占有原因

“飞翔的野猪”工作室发出了其新成立第一款游戏的实际视频。

本作由PC独占,至于为何不出主机版,该工作室的老板Michal Szustak也进行了解释,因为对于一个新成立的工作室来说,要打开市场最好先推出一款单平台的游戏。

Szustak说:“我们很想打造并使用自己的技术。我们的引擎基于一个思路–用在一款第一人称射击游戏上、采用大量物理和破坏效果、具有杰仍坚持搜寻出的图像品质这种不厚道硬是要出现在人们的眼皮底下。作为一个软件公司,也易于优化。主机上有很多游戏是PC的缩水版,我们都知道当代主机的效能只相当于4、5年前的PC。”

“如果你想展示一些华丽的图像,最好以PC为目标来开发,也更容易实现。而且,在当今电影化游戏效果横行的时代,我们想要制作一款传统的PC游戏,唤起人们对《毁灭战士》、《雷神之锤》和《止痛药》此类纯粹射击游戏的逝去已久的激情。”

Szustak称《硬重启》早在2009年4月就开工了,其公司之所以决定在离上市日期如此之近的时间公布本作的消息,是为了避免像其他游戏那样花个2、3年时间来宣传,造成人们审美疲劳、失去新鲜感。



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